دانلود رایگان پروژه دانشجویی

۲۰ مطلب با موضوع «مقاله» ثبت شده است

پایان نامه تحقیقاتی معرفی شبکه های عصبی word

برای دانلود کلیک بر روی تصویر زیر کلیک کنید.


۰ نظر ۲۴ خرداد ۹۴ ، ۱۳:۵۶
hadi momene

مقاله فیبر نوری برای درس شیوه ارایه

این مقاله به صورت پاورپوینت بوده

برای دانلود بر روی تصویر زیر کلیک کنید

 

 

 


۰ نظر ۲۳ خرداد ۹۴ ، ۰۸:۴۰
hadi momene

دانلود Blue Ray     حجم = 737 کیلوبایت

دانلود Data Mining   حجم = 1.02 مگابایت

دانلود HAARP    حجم = 1.33 مگابایت

دانلود Water Marking    حجم = 1.98 مگابایت

دانلود CWNA     حجم = 6.75 مگابایت

دانلود مادربورد    حجم = 501 کیلوبایت


۰ نظر ۲۲ خرداد ۹۴ ، ۱۴:۲۸
hadi momene
موضوع: تحقیق

 

 

امروز برای شما دانشجویان مهندسی نرم افزار و بازدید کننده گان عزیز یک اسلاید در مورد مربع جادویی که مرتبط با درس هوش مصنوعی می باشد آپلود کردم . امیدوارم استفاده کافی را از این مطلب داشته باشید. 

برای تهیه این اسلاید کلی وقت صرف کرده ام لطفا با نظرات خود من را یاری کنید.

 

 


«« تحقیق درس هوش مصنوعی  »»

۰ نظر ۲۱ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۳۰
hadi momene
موضوع: تحقیق

 

امروز برای شما دانشجویان مهندسی نرم افزار و بازدید کننده گان عزیز یک اسلاید در مورد مسئله معمای 8 که مرتبط با درس هوش مصنوعی می باشد آپلود کردم . امیدوارم استفاده کافی را از این مطلب داشته باشید. 

برای تهیه این اسلاید کلی وقت صرف کرده ام لطفا با نظرات خود من را یاری کنید.

 


 

«« تحقیق درس هوش مصنوعی »»

 
۰ نظر ۲۱ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۱۸
hadi momene

اشاره :
هنگامی که طراحی و ساخت سایت خود را با مهارت به پایان بردید، زمان آن فرا می‌رسد که بگذارید مردم نیز آن را ببینند. در این مقاله می‌بینید که چگونه می‌توانید سایت خود را به سادگی و بدون مشکلات و ایرادات بی‌دلیل بر روی اینترنت قرار دهید. زمانی که موعد انتشار سایتتان بر روی اینترنت فرا می‌رسد احتمالاً بیشتر وقتتان را صرف محتوای صفحات خواهید کرد تا نحوه دسترسی آن به صورت آن‌لاین. اما همین نحوه انتشار و اصول آن است که تفاوت یک سایت حرفه‌ای را از یک سایت غیرحرفه‌ای نشان می‌دهد.

 

۰ نظر ۱۹ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۴۱
hadi momene

پردازنده

کامپیوتری که هم اکنون بکمک آن در حال مشاهده و مطالعه این صفحه هستید ، دارای یک ریزپردازنده است . ریزپردازنده بمنزله مغز در کامپیوتر است. تمام کامپیوترها اعم از کامپیوترهای شخصی ، کامپیوترهای دستی و ... دارای ریزپردازنده می باشند. نوع ریزپردازنده استفاده شده در یک کامپیوتر می تواند متفاوت باشد ولی تمام آنها عملیات یکسانی را انجام خواهند داد. 


تاریخچه ریزپردازنده ها

ریزپردازنده که CPU هم نامیده می گردد، پتانسیل های اساسی برای انجام محاسبات و عملیات مورد نظر در یک کامپیوتر را فراهم می نماید. ریزپردازنده از لحاظ فیزیکی یک تراشه است . اولین ریزپردازنده در سال 1971 و با نام Intel 4004 معرفی گردید. ریزپردازنده فوق چندان قدرتمند نبود و صرفا" قادر به انجام عملیات جمع و تفریق چهار بیتی بود. نکته مثبت پردازنده فوق، استفاده از صرفا" یک تراشه بود.قبل از آن مهندسین و طراحان کامپیوتر از چندین تراشه و یا عصر برای تولید کامپیوتر استفاده می کردند.

اولین ریزپردازنده ای که بر روی یک کامپیوتر خانگی نصب گردید ، 8080 بود. پردازنده فوق هشت بیتی و بر روی یک تراشه قرار داشت . این ریزپردازنده در سال 1974 به بازار عرضه گردید.اولین پردازنده ای که باعث تحولات اساسی در دنیای کامپیوتر شد ، 8088 بود. ریزپردازنده فوق در سال 1979 توسط شرکت IBM طراحی و اولین نمونه آن در سال 1982 عرضه گردید. وضعیت تولید ریزپردازنده توسط شرکت های تولید کننده بسرعت رشد و از مدل 8088 به 80286 ، 80386 ، 80486 ، پنتیوم ، پنتیوم II ، پنتیوم III و پنتیوم 4 رسیده است . تمام پردازنده های فوق توسط شرکت اینتل و سایر شرکت های ذیربط طراحی و عرضه شده است . پردازنده های پنتیوم 4 در مقایسه با پردازنده 8088 عملیات مربوطه را با سرعتی به میزان 5000 بار سریعتر انجام می دهد! جدول زیر ویژگی هر یک از پردازنده های فوق بهمراه تفاوت های موجود را نشان می دهد.

 

۰ نظر ۱۹ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۴۰
hadi momene

 

آشنایی با کارت شبکه

کارت شبکه ، یکی از مهم ترین عناصر سخت افزاری در زمان پیاده سازی یک شبکه است.

هر کامپیوتر موجود در شبکه ((سرویس گیرندگان و سرویس دهندگان)) ، نیازمند استفاده از یک کارت شبکه است. کارت شبکه، ارتباط بین کامپیوتر و محیط انتقال ((نظیر کابل های مسی و یا فیبرنوری)) را فراهم می نماید.

اکثر ما در برد های جدیدی که از آنان در کامپیوتر های شخصی استفاده می گردد، داردی یک inter face شبکه ای می باشند.کامپیوتر های قدیمی یا جدیدی که دارای inter face* شبکه ای نمی باشند، در زمان اتصال به شبکه، می بایست بر روی آنان یک کارت شبکه نصب گردد شکل زیر که دارای یک پورت

RJ-45 است نشان می دهد.

کارت شبکه

کارت شبکه یا NIC از کلمات ((Network Interface Card)) اقتباس شده است.

برای کارت شبکه تعاریف زیادی ارارئه شده است که محور اصلی همه ی تعاریف ارتباط بین کامپیوتر و محیط انتقال می باشد.

از جمله تعاریفی که برای NIC ارائه شده است عبارتند از :

· ورود و خروج داده ها به رایانه از طریق کارت شبکه انجام می گیرد به عبارت دیگر شبکه کامپیوتررا به کابل یا محیط بی سیم متصل می کند.

· کارت شبکه در واقع واسط یا میانجی ((Interface)) بین کامپیوتر و کابل شبکه می باشد.

Interface: میانجی

وظایف کارت شبکه را به طور کلی میتوان در چهار مورد اصلی بیان کرد:

1. آماده سازی داده ها برای انتقال در کابل

2. ارسال داده ها به کامپیوتر دیگر

3. دریافت داده از کابل

4. کنترل جریان داده ها بین کامپیوتر و سیستم کابل کشی

نصب کارت شبکه

کارت شبکه در قسمت Slot کامپیوتر نصب می شود.


۰ نظر ۱۹ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۳۹
hadi momene

 

 

 

 

کارت صدا یکی از عناصر سخت افزاری استفاده شده در کامپیوتر است که باعث پخش و ضبط صدا( صوت) می گردد. قبل از مطرح شدن کارت های صدا ، کامپیوترهای شخصی برای پخش صدا ، صرفا" قادر به استفاده از یک بلندگوی داخلی بودند که از برد اصلی توان خود را می گرفت . در اواخر سال 1980 استفاده از کارت صدا در کامپیوتر شروع و همزمان با آن تحولات گسترده ای در زمینه کامپیوترهای چند رسانه ای ایجاد گردید. در سال 1989 شرکتCreative labs کارت صدای خود را با نامCreative Labs soundBlaster Card عرضه نمود. در ادامه شرکت های متعدد دیگری تولیدات خود را در این زمینه عرضه نمودند.

مبانی کارت صدا

یک کارت صدا دارای بخش های متفاوت زیر است :

· یک پردازنده سیگنال های دیجیتال (DSP) که مسئول انجام اغلب عملیات( محاسبات ) مورد نظر است .

· یک مبدل دیجتیال به آنالوگ (DAC)

· یک مبدل آنالوگ به دیجیتال(ADC) برای صوت ورودی به کامپیوتر

· حافظهROM یاFlash برای ذخیره سازی داده

· یک اینترفیس دستگاههای موزیکال دیجیتالی (MIDI) برای اتصال دستگاه های موزیک خارجی

· کانکنورهای لازم برای اتصال به میکروفن و یا بلندگو

· یک پورت خاص " بازی" برای اتصالJoystick

 

۰ نظر ۱۹ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۳۸
hadi momene

قسمت اول

کارت گرافیک در کامپیوتر شخصی دارای جایگاهی خاص است . کارت های فوق اطلاعات دیجیتال تولید شده توسط کامپیوتر را اخذ و آنها را بگونه ای تبدیل می نمایند که برای انسان قابل مشاهده باشند. در اغلب کامپیوترها ، کارت های گرافیک اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر ، به اطلاعات آنالوگ تبدیل می کنند. در کامپیوترهایLaptop اطلاعات، همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند زیرا این کامپیوترها اطلاعات را بصورت دیجیتال نمایش می دهند.

اگر از فاصله بسیار نزدیک به صفحه نمایشگر یک کامپیوتر شخصی نگاه کنید ، مشاهده خواهید کرد که تمام چیزهائی که بر روی نمایشگر نشان داده می شود از "نقاط" تشکیل شده اند . نقاط فوق " پیکسل " نامیده می شوند. هر پیکسل دارای یک رنگ است . در برخی نمایشگرها ( مثلا" صفحه نمایشگر استفاده شده در کامپیوترهای اولیه مکینتاش ) هر پکسل صرفا" دارای دو رنگ بود: سفید و سیاه . امروزه در برخی از صفحات نمایشگر ، هر پیکسل می تواند دارای 256 رنگ باشد. در اغلب صفحات نمایشگر ، پیکسل ها بصورت " تمام رنگ "(True Color) بوده و دارای 16/8 میلیون حالت متفاوت می باشند. با توجه به اینکه چشم انسان قادر به تشخیص ده میلیون رنگ متفاوت است ، 16/8 میلیون رنگ بمراتب بیش از آن چیزی است که چشم انسان قادر به تشخیص آنها بوده و به نظر همان ده میلیون رنگ کفایت می کند!

هدف یک کارت گرافیک ، ایجاد مجموعه ای از سیگنالها است که نقاط فوق را بر روی صفحه نمایشگر ، نمایش دهند.

 

 

 

کارت گرافیک چیست ؟

یک کارت گرافیک پیشرفته، یک برد مدار چاپی بهمراه حافظه و یک پردازنده اختصاصی است . پردازنده با هدف انجام محاسبات مورد نیاز گرافیکی ، طراحی شده است . اکثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده که به کمک آنها می توان عملیات گرافیک را انجام داد. کارت گرافیک دارای اسامی متفاوتی نظیر : کارت ویدئو ، برد ویدئو ، برد نمایش ویدئوئی ، برد گرافیک ، آداپتور گرافیک و آداپتور ویدئو است .

مبانی کارت گرافیک

بمنظور شناخت اهمیت و جایگاه کارت های گرافیک ، یک کارت گرافیک با ساده ترین امکانات را در نظر می گیریم . کارت مورد نظر قادر به نمایش پیکسل های سیاه وسفید بوده و از یک صفحه نمایشگر با وضوح تصویر 480 * 640 پیکسل استفاده می نماید. کارت گرافیک از سه بخش اساسی زیر تشکیل می شود :

-حافظه . اولین چیزی که یک کارت گرافیک به آن نیاز دارد ، حافظه است . حافظه رنگ مربوط به هر پیکسل را در خود نگاهداری می نماید. در ساده ترین حالت ( هر پیکسل سیاه و سفید باشد ) به یک بیت برای ذخیره سازی رنگ هر پیکسل نیاز خواهد بود. با توجه به اینکه هر بایت شامل هشت بیت است ، نیاز به هشتاد بایت(حاصل تقسیم 640 بر 8 ) برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیکسل های موجود در یک سطر بر روی صفحه نمایشگر و 38400 بایت ( حاصلضرب 480 در 80 ) حافظه بمنظور نگهداری تمام پیکسل های قابل مشاهده بر روی صفحه ، خواهد بود .

-اینترفیس کامپیوتر . دومین چیزی که یک کارت گرافیک به آن نیاز دارد ، روشی بمنظور تغییر محتویات حافظه کارت گرافیک است . امکان فوق با اتصال کارت گرافیک به گذرگاه مربوطه بر روی برد اصلی تحقق پیدا خواهد کرد. کامپیوتر قادر به ارسال سیگنال از طریق گذرگاه مربوطه برای تغییر محتویات حافظه خواهد بود.

-اینترفیس ویدئو . سومین چیزی که یک کارت گرافیک به آن نیاز دارد ، روشی بمنظور تولید سیگنال برای مانیتور است . کارت گرافیک می بایست سیگنال های رنگی را تولید تا باعث حرکت اشعه در CRT گردد. فرض کنید که صفحه نمایشگر در هر ثانیه شصت فریم را بازخوانی / باز نویسی می نماید ، این بدان معنی است که کارت گرافیک تمام حافظه مربوطه را بیت به بیت اسکن و این عمل را شصت مرتبه در ثانیه انجام دهد. سیگنال های مورد نظر برای هر پیکسل موجود بر هر خط ارسال و در ادامه یک پالس افقی sync ، نیز ارسال می گردد.عملیات فوق برای 480 خط تکرار شده و در نهایت یک پالس عمودی sync ارسال خواهد شد.

پردازنده های کمکی گرافیک


۰ نظر ۱۹ خرداد ۹۴ ، ۰۹:۳۷
hadi momene